SITE MEKLĒŠANA

"Maynkraft" - piedzīvojumi uz īpašām kartēm

Daudzi jaunpienācēji uzskata, ka "Maynkraft"ir tikai viens spēles režīms - izdzīvošana. Tas ir tas, ka tavs raksturs ir nejauši radītas pasaules vidū, kurā jums būs nepieciešams iztērēt resursus, pārtiku un daudz ko citu, lai izdzīvotu. Šis režīms ir sākotnējais un visbiežākais, tāpēc daudzi tikai par to zina. Bet patiesībā ir citi veidi, piemēram, radoši. Šajā režīmā jūs saņemat neierobežotu piegādi visiem blokiem un vienumiem, kas atrodas spēlē, un var darīt ar tiem, ko vien vēlaties. Veidojiet, izveidojiet, izveidojiet - neviens tev neierobežos. Tomēr piedzīvojumu režīms ir pelnījis īpašu uzmanību. Šķiet, ka spēlē "Meincraft" piedzīvojumi gaida spēlētājus katrā pagriezienā - kāpēc izveidot atsevišķu režīmu? Bet, ja jūs pētīsiet to dziļāk, jūs sapratīsiet, ka tas var dot neaizmirstamus iespaidus.

Nav nejaušas mājas

maynkraft piedzīvojums

Tas sākas ar faktu, ka šis režīms visu pārtrauc"Meincraft" pamati - lietotāji šeit paši izveido kartes, detalizēti aprakstot visus objektus tajās vietās, kur viņi to vēlas. Spēlē "Maynkraft" piedzīvojumi sākas jau no paša sākuma, jo šeit tev būs jācenšas sasniegt konkrētu mērķi. Vēl viena kardinālā atšķirība no standarta režīma, kurā jums vispār nav mērķa - jums ir nepieciešams tikai izdzīvot, un citādi jūs varat darīt to, ko vēlaties. Piedzīvojumu režīmā sākotnēji ir noteikts uzdevums, dažkārt pat laika ierobežojums, un tad jums ir jādara viss, lai sasniegtu šo mērķi, paralēli rūpējoties par izdzīvošanu, jo neviens neatcēla badu vai bīstamas mobus. Ja jūs domāja, ka spēle "Maynkraft" piedzīvojumu koncentrēta izdzīvošanas režīmā, jums ir nepareizi - tas režīms ir ļoti bieži daudz intensīvāka.

Bloku iznīcināšana

spēles mayncraft piedzīvojums

Kā visi zina, Maynkraft varatja vēlaties, iznīciniet visu līdz pēdējam blokam, kas veido pasauli. Tomēr šī funkcija nav pieejama piedzīvojumu režīmā "Meincraft". Piedzīvojums nozīmē to, ka jūs sekojat skaidri definētam scenārijam, un jūsu kustības tiks ierobežotas līdz noteiktiem kadriem. Līdz ar to milzīgs bloku skaits kļūst par dekorācijām, taču joprojām ir diezgan plašs saraksts ar to, ko var izmantot, lai tālāk attīstītu spēli "Meinkraft". Piedzīvojums ir ļoti interesants veids, kas kompensē visus trūkumus ar lielu plusu - vēsturi.

Gabals

piedzīvojumu kāršu spēle

Kā jūs jau zinājāt, spēlēt šajā režīmā jūsJums būs nepieciešamas īpašas "Meincraft" kartes. Tomēr piedzīvojumi neaprobežojas ar to, ka kartēm ir noteikta vide un sistēmas, kuras nevar iznīcināt. Ir arī noteikts zīmējums, kas veido saskaņotu laukumu. Iespējams, ka jūs varat izlasīt stāstu par tabletēm, par kurām jūs satiktos pa ceļu, vai arī kartes izgatavotājs atradīs citu veidu, kā pateikt jums visu, kas notiek uz zemes gabala. Bet tagad jūs varat izbaudīt savu iecienīto spēli, kas ietvēra stāstu čaumalu, ko daudzi spēlētāji patiešām neatbilda. Ir skaidrs, ka sižeta "smilšu kaste" žanrs nav vajadzīgs, bet ir cilvēki, kuriem patīk gan "smilšu kastes", gan stāstu spēles.

Komandu bloks

Pēdējā lieta, kas būtu jāpiemin, iršī tēma ir komandu bloks. Daudziem spēlētājiem ir jautājums, kāpēc komandu bloks ir nepieciešams, ja visas komandas var rakstīt konsole. Šeit ir atbilde - ar komandu bloķēšanas palīdzību kartes veidotājs savā kartē var veidot noteiktus notikumus, tā, ka gabals attīstās dinamiskāk, un spēle vairāk pievērš uzmanību tās daudzveidībai un nelinearitātei.

  • Reitings:



  • Pievienot komentāru